CONFA Educación · IE Gregorio Gutiérrez González · Manzanares
Lienzo de diseño de un juego pedagógico
Una página para pensar el juego antes de pedírselo a la IA. Gamificar no es poner puntos: es un reto con sentido.

Mi juego
Objetivo de aprendizaje
Grado y área
Narrativa (la misión)
Mecánicas (puntos, vidas, pistas, roles)
Niveles (de fácil a difícil)
Recompensas (insignias, progreso)
Retroalimentación (cómo sabe si acertó y por qué)
Inclusión y accesibilidad
Versión sin internet
Evaluación (cómo sé que aprendieron)